REGULAMENTO
ORGANIZAÇÃO
■ O Clube do Povo de Esgueira propôs-se organizar este torneio com o objectivo de proporcionar à sua equipa de sub14 masculina experiência competitiva, contribuindo para a preparação da nova época desportiva.
DATA DO TORNEIO:
■ Domingo, 16 de Setembro de 2012.
ESCALÃO DE COMPETIÇÃO:
■ Sub14 Masculinos.
INSTALAÇÃO:
■ Pavilhão do Clube do Povo de Esgueira.
EQUIPAS PARTICIPANTES:
■ Clube do Povo de Esgueira
■ Grupo Recreativo Independente Brandoense
■ Sangalhos Desporto Clube
MEIOS MATERIAIS DISPONÍVEIS:
■ 6 bolas B-6 à disposição de cada equipa para o aquecimento;
OUTROS SERVIÇOS:
■ Serviço de cafetaria e bar no pavilhão
REGULAMENTO DO TORNEIO:
» 1. O torneio será disputado em sistema de “todos contra todos”;
» 2. Cada equipa poderá inscrever 12 jogadores em cada um dos jogos realizados, podendo alterar no jogo seguinte;
» 3. Os jogos estão divididos em 2 períodos de 10 minutos cada, com contagem de tempo útil;
» 4. O intervalo entre cada período será de 1 minuto e o intervalo entre cada jogo de 5 minutos;
» 5. Cada treinador terá à disposição 1 desconto de tempo em cada período;
» 6. Ao atingir a 4ª falta pessoal o jogador será desqualificado;
» 7. A partir da 4ª falta de equipa, aplica-se o Regulamento FIBA;
» 8. No final de cada parte o marcador será colocado em 0-0;
» 9. À equipa vencedora do período serão averbados 3 pontos e à vencida 1 ponto. Em caso de empate serão atribuídos 2 pontos às duas equipas;
» 11. O vencedor do torneio será a equipa com o maior número de pontos averbados;
» 12. Em caso de empate final na classificação, o desempate será realizado pelos seguintes critérios: 1.º, Número de períodos ganhos no confronto directo; 2.º, Maior diferença de pontos marcados e sofridos no confronto direto; 3.º, Maior número de pontos marcados; 4.º, Menor número de pontos sofridos.
» 13. Cada equipa é constituída por um máximo de 12 (doze) jogadores membros da equipa qualificados para jogar e no mínimo por 8 (oito), um dos quais é o capitão.
Os jogadores que participam efetivamente no 1.º período serão substituídos no 2.º período por outros cinco jogadores que jogarão, por sua vez, todo o tempo deste período.
As equipas com mais de 10 atletas (11 atletas poderão utilizar 6 jogadores no 1.º ou 2.º período, fazendo substituições livremente entre o 6 jogadores que deverão ser devidamente assinalados no boletim do jogo, com 12 jogadores poderão utilizar 6 no 1.º e outros 6 no 2.º período);
No caso das equipas com 8 e 9 jogadores, nenhum jogador poderá jogar mais de 3 períodos de uma partida e terão de descansar no mínimo um período até final do 3º período.
Se uma equipa ficar reduzida a menos de 5 jogadores por acumulação de faltas, e se houver um só substituto no “banco”, ele poderá substituir o jogador desqualificado, independentemente do tempo que tenha jogado anteriormente.
Se uma equipa ficar reduzida a menos de 5 jogadores por acumulação de faltas, e se no “banco” estiverem 2 ou mais substitutos, entrará em jogo o que tiver jogado menos tempo até esse momento.
INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO DE ATLETAS:
■ Recomenda-se participar no Torneio com atletas devidamente inscritos na respectiva Associação.
PROGRAMA DE ACTIVIDADES:
PROGRAMAÇÃO DE JOGOS
10h30 ▪ Jogo 1 CPE x Sangalhos DC
11h15 ▪ Jogo 2 Sangalhos DC x GRI Brandoense
12h00 ▪ Jogo 3 CPE x GRI Brandoense
12h45 ▪ Entrega de prémios e Encerramento do Torneio
PRÉMIOS E RECORDAÇÕES:
■ Sendo o principal objectivo deste torneio a preparação para a nova época, apenas será atribuído um prémio por equipa.
ENCERRAMENTO DO TORNEIO:
■ Desfile das equipas, antes de receber os seus troféus, pelo que solicitamos a presença de todos os elementos das equipas participantes até ao encerramento do torneio.